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Jean Philippe SAINTHERAND ( CG Artiste )

 

Un peu plus d'information sur moi ...

CG / CONTACTS

Contact adresse
penparade@gmail.com

PENPARADE STUDIO
10 rue Ponscarme
75013 PARIS
09.51.96.05.85 ( fixe free )
- 06.11.68.64.70
Siret : 493 399 612 00016

CG / SERVICES

_FILM - TV - COMMERCIALS - Visual Development, Art Direction

I am a freelance Art Director specializing in 2D and 3D Matte paintings for film, with extensive knowledge in compositiing and layout as well as production experience with 3dsmax and . If you are interested in hiring my services for Film, TV, Commercials please

_ Visual Development skills for Films or Video Game Animation

I have been creating various development work as a freelance artist for various films, and specialize in 2D Concepts, Matte Painting, Sky Boxes, camera projection, match moving, Layout and compositing for film compagnie. I also have extensive experience with the 3D general process in modeling, animation and lightning. I have specific knowledge in animation, mocap editing, crown sistéme whith particules flow intancing and character studio process working. you have questions regarding my availability and rates please.


Merci de votre visite

CG / REALISATEUR 3D

/ CREATION 3D
/ ANIMATION 3D
/ MATTEPAINTING
/ COMPOSITING & VIDEO
/ WEB DESIGN WE


Définition de Projet : analyse filmique, story-boarding, mind-mapping, définition des objectifs de réalisation, études de faisabilités, planning et budget, définition du process de post-production, mise en place d'équipes.

3dsmax - Maya - Mentalray - Zbrush - Photoshop - Painter - Terragen 1/2 - Blender - After Effect - Realmatch Mover Pro - Premier Pro - Dreamweaver SIGN

CG / FORMATION - CONSULTING
3dsmax - Maya - Mentalray - Vray - Zbrush - Photoshop - Painter - Terragen 1/2 - Blender - After Effect - Realmatch Mover Pro - Premier Pro - Dreamweaver - et bien d'autres ...
HISTORIQUE FORMATION LES CLIENTS
 
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Mission ::Ellipse / Janvier 2008
Client :: Michel Fouarge - administrateur
MOTION NETWORK TV - directeur artistique
Formation sur ZBRUSH, initiation à l'interface de Zbrush. Téchniques de modeling en subdivision + téchnqiues de modélisation en Zsphére. rotopologie. Méthode de travail pour le graphisme sous Photoshop. Rendu par couche, calibration caméra, IMPORT / EXPORT dans photoshop avec Zaplink. Compostion en mattepainting
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Mission ::Ellipse / Décembre 2007
Client :: Etienne Avronsart - Architecte d'intérieur - Designer produit
Formation sur BLENDER, spécialisation modeling et rendu. initiation aut technique de modélisation sous Blender. Créationr d'objet et de décors, texturing et develloppement UV automatique.
Technique de rendu sous Blender et sous YAFRAY Fonctionnalité d'animation, vue piste et courbes. Editeur de séquence vidéo, Animation de caméra.
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Mission :: Ellipse / Septembre 2007
Client :: Jean Marc Moléire - monteur cinéma
Formation sur FRAMEFORGE 3D , initiation au principes de création de caméra et de décors dans un espace virtuel. prise de vue et cadrage dynamique. Mise en place de scéne à l'aide de scénario. Création de séquences animé en storyboard en 3D.
Approche des théorique et pratique des mouvement de caméra, du cadrage et de la composition.
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Mission :: ELLIPSE FORMATION / Février,Mai, 2007
Client :: Pour NOCTABENE

Formation sur BLENDER, technique de modélisation, texturing, lumiéres. projet de design produit. intégration d'image 3D ( sistem nodale de BLENDER ) formation sur YAFFRAY : l'occlusion, la GI, les caustics, les matériaux de verres
Formation sur TERRAGEN 1 & 2 sur la création et l'édition d'environnements 3D

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Mission :: ZIGGOURAT / Novembre, 2006
Client :: Pour JESUISBIENCONTENT
Formation sur MAYA, initiation aux principes de base de l'interface, approche des techniques de modélisation et de texturing. techniques d'animation, construction d'un setup complet de personnages prés à l'animation. introduction au rendu sous MENTALRAY
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Mission :: INTER FORMA / Décembre, 2006
Client :: Pour
BIGBANG 3D
Formation sur les fonctionnalitées avancées de Mentalray ( 3DSMAX ), gestion et paramétrage du Finalgathering, du sistem illumination global pour les rendus en intérieurs, création de caustics sur le verre, effets et propriété de matériaux.
Formation sur les modules CLOTH et HAIR & FUR ( vétements et poils )
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Mission :: INTERFORMA / Novembre, Décembre, 2006
Client :: Pour JPL FILM
Formation sur 3DSMAX, spécialisation animation. Mise en place d'un pipeline de production pour une série animé en 3D. voir la page
Tendres Agneaux Fonctionnalité d'animation sur character studio, mise en place de bibliothéque d'animation , approche des process d'animation 3D pour le projet audiovisuelle.

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